indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357
先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏……,其它游戏就都是免费的,没错在家里库存中能看见特别多的游戏,一旦卸载就什么都没有了。……因此indienova可以说拯救了这样的我。实在是说不出特别多了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30852
并且,这周的更新中出现了大量和石头有关的内容。……一尊石头雕像,一把石头钥匙去开启一扇石门,一种化解石化的法术去对抗另一种石化别人的法术。……不过,如果某个被世人所畏惧之人成为了某个正在逐渐被遗忘的帝国的最后希望呢?至少,他是这么认为的
indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000
我一直以稀薄的收入勉强度日,它们大部分都来自贷款、合同工作和现在的兼职教学工作,我们不得不缩减生产规模……我认为大多数人在某种程度上是这样做的,因为很多真正的诚实可以被看作是弱点。……我不想让别人相信我不知道如何做游戏,或者说我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……每一个选项都非常重要本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……最初见到本作的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
)和费斯汀格(Festinger),二人对于交友模型的研究成果被广泛应用在了各个领域,并被证实具有非常强的有效性……如果你们已经加了SW好友我可以假定你们满足“接近”与“相似”中至少一个要素,为了将友谊继续进展下去动森创造了很多互惠的需求……我已经准备好了礼物给你!动森微信周边小程序,喜欢拿去玩吧~
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!
版本:Early Access
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